
MAC 3D System は、あらゆるリアルタイム表示を可能にした光学式モーションキャプチャシステムです。
エンタテイメント業界では、ゲーム/CG/放送/バーチャルスタジオ/バーチャルリアリティ/イベントライブなど、欧米を中心に非常に幅広いシーンで活躍しています。
光学式システムにおいて、いち早く晴天屋外でのモーションキャプチャに対応しました。

セットアップ、キャプチャなど、あらゆる場面でのリアルタイム表示が可能で、そのレスポンス性能は業界随一です。具体的なイメージをキャプチャ現場で確認することによって作業が効率化され、時間短縮やコストダウンに繋がります。

基本システム構成は、カメラ、ケーブル、ハブ、PCと大変シンプル。
床反力計や筋電計などのアナログ・デジタル機器を制御PC に接続すれば同期収集が実現します。

高性能プロセッサを搭載したRaptorシリーズカメラを主軸に、手のひらサイズを実現したOspreyカメラも登場しました。
前面ディスプレイには、カメラ番号など様々なステータスが表示されるので、キャプチャ現場での素早く的確な判断に役立ちます。
もちろん、全てのカメラは混在可能です。

MAC 3D Systemの基幹ソフトウェアである"Cortex"は、洗練されたユーザインタフェースによって、直感的で快適な使い心地を提供します。セットアップ、キャリブレーション、データ収集、ポストプロセス、モデリング、プレゼンテーション作成など全てのキャプチャワークをカバーするオールインワンソフトです。

また、CGのスケルトンをCortex側で生成することができるため、キャラクタアニメーションに対する負担を大幅に軽減することができます。さらに、Camera Tracker 機能によって、CG内でのカメラワークをモーションキャプチャの現場で同じように確認でき、同時にデータ収集することもできます。これによって、CGコンテンツ制作の可能性がさらに拡大するはずです。
株式会社ナックイメージテクノロジーは、最先端の光学式モーションキャプチャシステム、MAC 3D Systemをお客様に最適なソリューションでご提案させて頂きます。
そしてこれまでにお客様が築き上げられた様々なノウハウと融合することで、その可能性が無限に広がるよう、私たちも全力でバックアップ致します。