オンエアグラフィックス

Zero Density Reality

Reality NEW

Reality(リアリティ)は、リアルタイムノードベースの合成ソフトウェアで、没入感のあるより”リアル”なコンテンツ制作を実現するCGツールです。リアルタイムでビジュアルエフェクト処理が行え、キーイング、合成、ビデオ I/O、レンダリングを統合的に一つのソフトウェアで実現します。放送、CM、映画、その他業界において臨場感のある最新のCGテクノロジーを提案します。

  • フォトリアリズム

    Reality は Epic Games社のUnreal Engineを採用したリアルタイム・ノードベース合成ソフトウェアです。先進的なビジュアルエフェクト機能を搭載し、3Dレンダラーによって非常にフォトリアリスティックな合成描写が行えます。また、一般的にポストプロダクションで行うビジュアルエフェクト処理をライブ環境でも実行可能にし、リアルタイムで 4K/UHD映像に対応したワークフローを提供します。

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  • 3D空間内での合成

    Realityはグリーンバックを3D空間内のグラフィックと合成します。この手法により、グラフィック上のグリーンバック内にある現実の被写体や人物に、リアルな反射と屈折をリアルタイムに反映可能です。また、光源の反射エフェクトやレンズフレアを現実の素材に重ねて合成することも可能で、合成はすべて16bitで生成されHDRに対応します。

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  • Reality Keyer™

    影や透明な物体と接している部分や、髪の毛のようなサブピクセルレベルでディテールの精度を要求されるキーイングにおいて高度な合成を行う事が可能です。さらに、キーイングするエリアを三次元的に指定できる”フォース・フィル機能”と、背景のグリーンが反射して現実のオブジェクトに回り込んでしまった部分も処理可能な”スピル・バイパス機能”により、バーチャルセットと現実のセットを組み合わせた、ハイブリッドなバーチャルスタジオも簡単な操作で構築可能です。

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  • 先進的な拡張現実

    設置したCGに現実環境の反射や屈折を重ねてレンダリングが行えるほか、CGオブジェクトの反射や影もカメラトラッキングデータに合わせリアルタイムに合成表示可能です。また、発光するバーチャルピクセルによって発生する光の輝きやレンズフレアもきわめて自然に合成されます。

  • トラッキングとレンズキャリブレーション

    Realityは業界標準のカメラトラッキングプロトコルに対応しており、バーチャルクレーンやバーチャル雲台など、各種のトラッキングデバイスから送られてくるD1プロトコルやHFプロトコルに標準対応しています。特にHFプロトコルは、カメラ座標値に加えレンズ歪みデータやセンターシフト情報なども同時に出力されるため、画面四隅のレンズ歪みに対応したより精度の高いCG表現が行えます。Reality Engineはレンズのフォーカス情報として焦点距離のキャリブレーションデータをフレームごとに使用します。この機能によりカメラマンはバーチャルグラフィックに対するフォーカス調整が行えます。

  • 16ビット浮動小数点数による合成

    16bit浮動小数点数演算を用いたイメージ合成は独自の手法です。合成パイプライン全体を制御できるため、すべてのガンマとカラースペース変換が正確に扱えます。この技術を用いることで、実写と仮想物体の精度の高い合成が行えます。さらにReality Engineは、ビジョンミキサーなどの外部デバイスに対しフィルやキーの情報を出力可能です。

  • ビデオウォールとポータルウィンドウ

    Realityは高解像度のグラフィックスをビデオウォールに表示することができます。カメラのトラッキングデータを用いることで、ビデオウォールをバーチャル映像の入り口にすることも可能です。ポータルウィンドウを天井の拡張機能と組み合わせると、グリーンバックを使用しなくてもバーチャルスタジオが作成できます。

  • Reality 放送ワークフローツール

    Realityはマルチカメラのスタジオで必要な制御用ツールを提供しています。Reality Control Suiteは、データ制御型ワークフローに対応するためにReality Engineで外部データを扱えるようにするプラグインです。

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  • Realityの要求ハードウェアスペック(4K運用時)

    推奨ワークステーション HP Z4G4 (Motherboard BIOS P61 v01.75)
    OS Microsoft Windows 10 Pro 64 bit OS Build 1809
    プロセッサー Intel® Xeon® W-2133 Processor
    ストレージ M.2 SSD 256GB
    グラフィックボード NVidia Quadro RTX 6000(CERTIFIED FOR RAY TRACE)
    ビデオボード AJA Corvid44 or AJA Corvid88 or AJA Kona 5 (in slot5)
    メモリー 32GB DDR4-2666
    電源 750W以上
    その他 ハイパワーQUADROボードを使用する場合はフロントファンを追加すると共に、高出力電源に対応した専用の内部電源ケーブルを必ず使用してください
    ※仕様は予告なく変更になる場合があります

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