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MAC3Dウェビナー「Unityを用いたリアルタイム表現とその応用」

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ANALYSIS 2021.10.20
     
  • 2021年10 月28日(木)に、MAC3Dウェビナー”Unityを用いたリアルタイム表現とその応用”を開催します。ゲームエンジンUnityを用いて、これからCGキャラクターをリアルタイムで動かしたい、フィードフォワードやフィードバックを現場で行いたいなど活用例を交えながら講演します。

  • 開催情報
    セミナー名 MAC3Dウェビナー “Unityを用いたリアルタイム表現とその応用”
    日時 2021年10月28日(木)15:00〜16:00
    内容 ・MAC3D SystemをUnityで表現するプラグインのご紹介
    ・SkeletonBuilderモデルとCulciumモデルの使い分け
    ・フィードフォワードとフィードバックの活用例 など
    開催形態 ・オンライン形式(事前登録制)
    ※本セミナーではMicrosoft Teamsを使用します。アプリケーションをインストールしていないPCでもブラウザから参加可能です。お申し込み後に招待URLを記載したメールをお送りします。
    お申し込み お申し込みフォーム
    申し込み締切日 2021年10月27日(水)
    費用 無料
    主催・お問い合わせ 株式会社ナックイメージテクノロジー MAC3Dウェビナー事務局 
    TEL:03-3796-7900 E-mail:keisoku@camnac.co.jp(9:30~18:00 土日祝日を除く)

  • ※同業他社さま・競合他社さまのご参加はご遠慮いただいております。
    ※インターネット回線や機材の不具合により、開催を中止・中断させていただく場合がございますのでご了承ください。開催中止・中断の場合は、後日改めて開催させていただきます。